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Mercoledì, 10 Giugno 2026 - Ore 0:17 Fondatore e Direttore: Luca Maggitti.

Francesco Ponticiello – ‘Ciccio e franco’
MOLESKINE, DATABASE, BASKETPEDIA.
CICCIO E FRANCO
Coach Francesco Ponticiello, Ciccio per il basket.


Coach Francesco Ponticiello, Ciccio per il basket, scrive il suo diario marziano (e franco) per ROSETO.com.

Roseto degli Abruzzi (TE)
Mercoledì, 21 Ottobre 2009 - Ore 11:00

4 ottobre 2009 – Moleskine, moleskine…
Ecco dove era finito… in borsa, nascosto dietro la lavagnetta, a fianco del telecomando “portatile” del divx che non funziona - di che parlo? – ovviamente del mio celeberrimo si fa per dire…) taccuino di appunti Moleskine. Niente altro che un blocknotes di fogli bianchi, a carta ruvida e copertina in similpelle nera, riedizione industriale dei taccuini resi celebri da alcuni dei più famosi scrittori erranti del secolo scorso, da Ernest Emingway a Bruce Chatwin - l’inglese moleskin, “pelle di talpa”, che al mercato di riparazione acquista una E, e diviene moleskinE.

10 ottobre 2009 – MoleskinEinstein!
Il mio moleskine non è però un taccuino di viaggio, almeno non in senso stretto, piuttosto raccoglie note, appunti cestistici, diagrammi inclusi. In un certo senso è un manuale di fisica, o se preferite, una raccolta di tavole da studio alchemico – certo – la mia è una iperbole, ma parliamo effettivamente di uno strumento di analisi. Nel moleskine vengono scandagliate al computer, indagate, studiate, vivisezionate, scisse in singole parti e ricomposte nella edizione finale, le relazioni che costituiscono “la formula” di una squadra. Resta “incollato” ai fogli, salta fuori dalle tracce di inchiostro, la traccia, l’identità tecnica di un team: “è uno sporco lavoro, ma qualcuno dovrà pur farlo…”. La moleskine diviene testimone della curiosità cestistica, risponde alle domande sulle progressioni di dati matematici, sui riscontri statistici e comportamentali, utili per intendere l’identità di quello strano composto chimico, comunemente definito “squadra”.

4 ottobre 2009 – Stagger, quindi sono…
Ovviamente, ognuno raccoglie i risultati dei propri studi dove meglio crede, non esiste un obbligo istituzionale verso moleskine o altro. Si va dai taccuini, ai canonici fogli con diagrammi prestampati, dalla pila di fogli, taccuni o quaderni sovrapposti, all’ordinata fila di plichi in cartone e, last but not least, la cartella di file. Una montagna di informazioni, raccolte direttamente o attraverso il lavoro degli assistenti, che pesa nella testa, database o abitazione di ogni allenatore; studio dettagliato della “formula” di ognuna delle squadre + caratteristiche dei giocatori, autentico hardware e software del “mondo arancia”. Rimbalza spesso in questa memoria diffusa un termine, invero più di moda negli anni 90: lo stagger, una particolare situazione tattica, consistente in un “treno” di blocchi portato da due giocatori, solitamente i due lunghi, a favore di un terzo. Non un “doppio blocco”, due giocatori affiancati per portare un blocco, bensì due blocchi consecutivi che, nei propositi dei tecnici, deve funzionare… come un rasoio bilama; il primo impegna il difensore, il secondo diviene un ostacolo invalicabile. In realtà, come tutte le situazioni di gioco molto usate, le difese sono abituate a confrontarsi con i blocchi stagger, dispongono di diverse variabili tattiche, cambi sistematici, opzioni di flottaggio ed aiuto preordinate. Conclusione della vicenda, ciò che in origine era finalizzato a fare in modo che i tiratori uscissero liberi e tirare, non “libera” più nessuno…

18 ottobre 2009 – Virus vs Antivirus.
Il meccanismo descritto, quello di un movimento offensivo che fino ad un certo punto frutta, ma poi, solo perché qualcun altro neutralizza l’automatismo chiave, perde la sua utilità, è in tutto simile a quello dei Virus informatici. Avendo raccolto le informazioni utili a capire “la formula” di un squadra, si sceglie un passaggio chiave di questa, nel nostro esempio l’uso di blocchi stagger, ed ogni volta che il playmaker “chiama” quel gioco, come se entrasse in funzione un “Virus che infetta” la difesa… inceppa il sistema. Addirittura, la stessa “chiamata”, il passaggio chiave dello stagger, in quanto meccanismo automatico, come nelle ipotesi del Burroughs di “Language is a Virus”, sfugge al controllo di chi ne è artefice, per divenire essa stessa parte del Virus. E allora? No problem: c’è solo bisogno dell’Antivirus…

19 ottobre 2009 – Basketpedia…
Il nostro “Antivirus”, anche se riguarda la “formula” di una squadra, però non lo si reperisce nel database, e neppure nei singoli files/moleskine. Va ideato. Nel caso specifico, significa de-automatizzare i meccanismi, renderli consapevoli: attraverso lo stagger viene attivato un primo “vantaggio”, se la difesa riesce a neutralizzarlo con scelte preordinate, il gioco “continua”… con l’Antivirus. Dopo lo stagger si gioca per un vantaggio ulteriore, ad esempio triangoli di passaggio contro il cambio automatico, oppure pick & roll “in corsa”(il più usato), ed altro, altro ancora. Ragionando in questo modo, “sistemico” invece che meccanico, consapevole invece che schematico, il blocco stagger cambia “ragione sociale”: “da puro gioco per liberare i tiratori, a situazione di movimento per attivare collaborazioni di pick & roll”. Questo potrebbe scrivere “Basketpedia” alla voce Stagger, ovviamente se Basketpedia esistesse davvero: “Enciclopedia aperta gestita da editori volontari, ha come aspirazioni fondamentali contenuto libero ed articoli oggettivi”, (senza vergogna alcuna per il furto a Wikipedia…) il suo ipotetico jingle. Facebook o Twitter, come nel caso di Sveltopedia (che però non supera voci con più di 140 caratteri), potrebbero ospitare l’antologia collettiva di derivati dalle formule cestistiche.

Sempre che non si decida di proseguire così, ognuno con il suo Moleskine…
Francesco Ponticiello
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